EXPERIENCIA DE USUARIO PARA LEAN STARTUPS: CÓMO INVESTIGAR Y DISEÑAR CON MAYOR I

EXPERIENCIA DE USUARIO PARA LEAN STARTUPS: CÓMO INVESTIGAR Y DISEÑAR CON MAYOR I. CÓMO INVESTIGAR Y DISEÑAR CON MAYOR INTELIGENCIA Y RAPIDEZ (Libro en papel)

Editorial:
UNIR EDITORIAL
Año de edición:
Materia
Empresa y gestión
ISBN:
978-84-16125-42-5
Páginas:
248
Encuadernación:
Rústica con solapa
-5%
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20,43 €
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La experiencia de usuario (UX) es fundamental hoy en día para desarrollar cualquier producto, pero su proceso de diseño puede resultar demasiado largo y costoso. Con este libro práctico y ameno aprenderás técnicas de Lean UX que te permitirán investigar y diseñar con mayor eficiencia y rapidez.
La experta Laura Klein te muestra cómo obtener información valiosa de los clientes, cómo crear un producto que la gente realmente quiera comprar y cómo reducir el tiempo que te supone llevar tu producto al mercado.
-Determina si la gente comprará tu producto antes de crearlo.
-Escucha a tus clientes a través del ciclo de vida del producto.
-Entiende por qué debes diseñar un test antes de diseñar un producto.
-Utiliza nueve herramientas esenciales para diseñar tu producto.
-Aprende cómo un Producto Mínimo Viable afecta a tus decisiones de UX.
-Acelera el proceso de desarrollo de tu producto sin perder calidad.
Como dice en el prólogo Eric Ries, fundador de The Lean Startup: "Esta obra es, simplemente, el libro de diseño más práctico que se ha escrito jamás."

"Un libro de lectura obligatoria para lograr el ajuste producto/mercado."
Andy Rachleff, presidente y CEO de Wealthfront, cofundador de Benchmark Capital

"Laura Klein enseña a los emprendedores cómo entender a sus usuarios y cómo diseñar productos innovadores. Este libro debe ser leído por cualquiera que tenga una startup."
Brett Durrett, CEO de IMVU

"Para crear productos de calidad hay que empezar comprendiendo en profundidad al cliente, algo muy difícil de lograr. En este libro Laura Klein te enseña a aprender de los clientes y a cómo convertir este aprendizaje en un magnífico producto."
Ash Maurya, fundador de USERcycle

Presentación
Prólogo
Introducción

PARTE 1: VALIDACIÓN
Capítulo 1
Validación temprana
Capítulo 2
El tipo correcto de investigación en el momento adecuado
Capítulo 3
Investigación de usuario más rápida
Capítulo 4
La investigación cualitativa es genial... excepto cuando no lo es

PARTE 2: DISEÑO
Capítulo 5
Diseño para validación
Capítulo 6
Solo el diseño justo
Capítulo 7
Trucos de diseño
Capítulo 8
Diagramas, bocetos, wireframes y prototipos
Capítulo 9
Un PMV es M y V a la vez
Capítulo 10
La cantidad justa de diseño gráfico

PARTE 3: PRODUCTO
Capítulo 11
¡Mídelo!
Capítulo 12
¡Hazlo más rápido!
Capítulo 13
El gran final

Índice analítico