APRENDER 3DS MAX 2014 AVANZADO CON 100 EJERCICIOS

APRENDER 3DS MAX 2014 AVANZADO CON 100 EJERCICIOS (Libro en papel)

Editorial:
MARCOMBO
Año de edición:
Materia
Diseño y maquetación
ISBN:
978-84-267-2075-7
Páginas:
213
Encuadernación:
Rústica
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En este segundo volumen dedicado al programa de modelado tridimensional 3ds Max 2014, se estudian en profundidad las principales herramientas de aplicación de materiales, luces, cámaras y efectos atmosféricos y especiales, así como de creación de animaciones y de renderización de las escenas. 3ds Max es uno de los programas más utilizados y respetados en todo el mundo por los profesionales de desarrollo de juegos, televisión, cine y composición digital. Con estos 100 ejercicios el usuario mejorará sus conocimientos del programa y aprenderá a realizar operaciones que bien pueden considerarse avanzadas con las múltiples herramientas de edición que se han mejorado en esta nueva versión. Con este libro: ´ Aprenderá a alternar fácilmente entre visores maximizados usando una combinación de teclas. ´ Conocerá algunas mejoras en el motor de renderización mental ray y en los sistemas de partículas. ´ Practicará con las nuevas herramientas de zoom y encuadre 2D. ´ Usará la nueva herramienta Perspective Match para colocar objetos alineados perfectamente con una perspectiva. ´ Aprenderá a simular movimiento humano verosímil con las herramientas de la nueva ficha Populate.

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