DISEÑAR Y PROGRAMAR, TODO ES EMPEZAR. UNA INTRODUCCIÓN A LA PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS USANDO

DISEÑAR Y PROGRAMAR, TODO ES EMPEZAR. UNA INTRODUCCIÓN A LA PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS USANDO (Libro en papel)

Editorial:
DYKINSON
Año de edición:
ISBN:
978-84-9982-345-4
Encuadernación:
Rústica
-5%
15,00 €
14,25 €
IVA incluido
Agotado

El presente trabajo surge de varios años de experiencia docente de los autores en las asignaturas ´Software avanzado´ y ´lenguajes informáticos´, que se imparten respectivamente en el tercer curso de la carrera de Ingeniería Técnica de Informática de Gestión y en el segundo curso de la carrera Ingeniería Informática de la Universidad Rey Juan Carlos de Madrid.

El objetivo de este texto es la introducción del paradigma de la programación orientada a objetos, del diseño basado en patrones, del Lenguaje Unificado de Modelado (UML) y del lenguaje de programación Java en su versión 5. Con estas bases se pretende que el lector consiga unos conocimientos teóricos en estas materias y a la vez pueda comprobar su utilidad práctica.