Índice (Extracto): Introducción. 1. Juegos de lápiz y papel: Puntos y líneas. Intersecciones. El juego de los barcos. La búsqueda del tesor o. El tesoro escondido. Los cuatro colores. Triángulos en zigzag. Send eros. Caminos. Circuito de carreras. Formando cuadrados. Trazando figu ras. Buscando cuadrados. Dibujando cuadrados. El Sim. Pavimentos. El H ex. El Bridg-it. 2. Juegos numéricos: Juegos númericos de dinanismo ra cional: Dos por dos, cuatro. Cifras iguales. Números y operaciones. La s cuatros operaciones. Tarjetas numéricas. Tachados. Carreras. Tríada. El caracol. Doble operación. La veintiuna. Recorridos. El jeroglífic o. Trucos de cálculo: De cómo efectuar instantáneamente la suma de los resultados de dos multiplicaciones cuyos factores tengan el mismo núm ero de cifras. Adivinación de números. [.] 3. El Nim y otros juegos si milares: El Nim. La cadena. Puntos y cruces. El Nimbi. La última moned a. El último gana. Juegos similares a -El último gana-. 5. El solitari o y otros juegos par