EL VIDEOJUEGO EN LA PERIFERIA

EL VIDEOJUEGO EN LA PERIFERIA. PRÁCTICAS CULTURALES DESDE LOS MÁRGENES DEL OCIO DIGITAL (Libro en papel)

Editorial:
UNIVERSIDAD DE SEVILLA
Año de edición:
Materia
Informática
ISBN:
978-84-472-2521-7
Páginas:
444
Encuadernación:
Rústica
19,00 €
IVA incluido
Disponible en 1 semana

Este libro examina el mundo de los videojuegos desde distintos ángulos. El contenido comprende análisis de juegos específicos, como en el caso de Horizon: Zero Dawn, donde se estudian las tensiones estructurales imaginarias del juego. También aborda temáticas sociales, como la inclusión de identidades periféricas en el mundo de los videojuegos y el impacto de los estereotipos en la representación de personajes o roles. Se analiza la evolución y situación actual del mercado de videojuegos, y reflexiona sobre la relación entre tecnología y educación artística y lúdica. Además, el autor destaca la importancia de la investigación académica en el sector, y cómo esta puede ayudar a entender el impacto de los videojuegos no sólo en la cultura popular, sino también en la sociedad en general.