GAMING WITH EMOTIONS. AN ARCHITECTURE FOR THE DEVELOPMENT OF MOOD-DRIVEN CHARACTERS IN VIDEO GAMES

GAMING WITH EMOTIONS. AN ARCHITECTURE FOR THE DEVELOPMENT OF MOOD-DRIVEN CHARACTERS IN VIDEO GAMES (Libro en papel)

Editorial:
DYKINSON
Año de edición:
Materia
Programación
ISBN:
978-84-9031-637-5
Páginas:
224
Encuadernación:
Bolsillo
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