Dues classes rivals. Un sistema d´intel·ligència artificial un pèl especial... i més bromes, enganxades i bogeries que mai. Si vols saber com s´ho van manegar, els alumnes de sisè, per desfer-se del seu tutor (un tutor virtual!) no et perdis aquest llibre.
ALBER03_: Ostres! Això és flipant! Participarem en un programa supertecnològic del Kokoro Kakari A L´ESCOLA!
1N3S_: Àlber, tio, està segur que vols que ens hi instal·lin una cosa com aquesta? Et passaràs el sant dia fent Mates!
ALBER03_: I tu fent flexions! Ha, ha, ha!
EL_MAXTER_: M´ha dit l´Olga que...
ROROBER_: A la Vella no li agradarà. Ella sí que fliparà!
A1, A2, A3_: Ahá, ahá, ahá.
Z4N4HORIO_: Pringats! Us controlarà una maquineta!
1N3S_: I aquest què hi pinta? Que es pensa que és el cervellet de 6èB? On és l´Hugo?
ESTORDOG_: Algú vol un dònut?
Després de la Gametró i de la nova victòria de l´Hugo, els nois de 6èA tornen triomfants a l´escola on els espera una novetat: la classe ha impressionat tant els organitzadors de la Gametró, que l´han proposada per fer una prova pilot amb un tutor virtual.
Al principi tots n´estan encantats, però la Sara de seguida s´adona que el programa afebleix els seus amics i els anul·la el cervell per fer que tots es comportin i pensin de la mateixa manera. No tindrà altre remei que aliar-se amb l´Hugo per rebel·lar-se contra l´ordinador...
Tot d´una, però, l´escola esdevé una dictadura distòpica de la intel·ligència artificial i els alumnes de sisè hauran de posar-se d´acord per enfrontar-se a les màquines i declarar-los la guerra.
La guerra de 6èA! Huhà!