Extracto del Índice:
FASCÍCULO 1: GUÍA PARA EL PROFESOR
Introducción. Objetivos. Propuesta didáctica. Guía de uso de las actividades. Evaluación. Soluciones a los problemas y juegos propuestos en las actividades. Bibliografía.
FASCÍCULO 2: ACTIVIDADES SOBRE FORMAS Y FIGURAS
Actividades con el Geoplano, con Poliominós, con el Número Áureo, con la sucesión de Fibonacci, con Espirales, Cerillas, Mosaicos, Tangram, Policubos.
FASCÍCULO 3: ACTIVIDADES SOBRE RESOLUCIÓN DE PROBLEMAS Y JUEGOS DE LÓGICA Y ESTRATEGIA
Lectura sobre resolución de problemas y juegos. Modelos y protocolos en resolución de problemas y juegos. Fases en la resolución de problemas y juegos. Estrategias en la resolución de problemas y juegos.
ANEXO
Banco de enunciados de problemas y juegos.